适用于3ds Max 2012到2021的ProxyTextures v1.05插件

3ds Max的ProxyTextures

Proxy Textures是3dsMax插件,可自动创建低分辨率版本的纹理,以加快在重载场景上的工作。

该插件会暂时减小纹理的大小,从而降低内存消耗并提高视口性能。

您可以将其设置为仅在渲染时使用原始纹理,以加快工作速度。您也可以使用它来减少不必要的大纹理(例如远离相机的纹理),以加快渲染速度。

如果需要进行较小的渲染预览或测试,则可以轻松地缩小尺寸并优化所有纹理,以加快渲染速度。

代理纹理可让您将多个纹理文件转换为JPG / PNG格式。您可以选择一次处理场景中的所有位图,也可以只处理选定对象中的材质。

这个工具非常简单易用,功能强大!加载高分辨率纹理,智能优化复杂场景,使其轻巧且易于操作。

特征

创建纹理的低分辨率副本,并释放RAM内存以加速和简化复杂场景上的工作。
一次处理选定对象或所有场景纹理。
以像素或百分比设置图像缩小尺寸。快速预设按钮。
将插件设置为在渲染时自动使用原始纹理,或随时手动还原它们。
原始纹理的链接将始终保留。
将多个纹理转换为轻量级JPG / PNG格式,以替换较重的TGA / TIFF / BMP文件。
自动将纹理的尺寸调整为最接近的2的幂(针对图形卡/游戏引擎进行了优化)
为代理纹理设置自定义文件夹。
支持最流行的渲染引擎(Scanline,VRay,Corona,FStorm,Arnold等)。
非常简单易用。
简单的拖放安装。
没有插件依赖性。

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